1. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirmede ilk prototipte hangi teknoloji ile başlamalı?

    İlk prototipte teknoloji seçimi: neyi, ne kadar hızlı doğrulamak istiyorsunuz? Bir mobil uygulama fikrini ilk kez deneyecekseniz asıl soru genelde "hangi dil en iyi?" değil, "hangi yolla en az riskle çalışan bir prototip çıkarırım?" olur. Çünkü prototipin amacı tam ürün geliştirmek değil; ekran...
  2. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirmede ilk sürüm için doğru teknoloji seçimi nasıl yapılır?

    İlk sürümde hangi teknoloji seçilmeli? Mobil uygulama geliştirirken asıl soru çoğu zaman "hangi dil daha iyi?" değil, "ilk sürümü en az sürtünmeyle nasıl çıkarırım?" olur. Çünkü seçim; ekibin mevcut bilgisi, hedef platformlar, teslim süresi, bakım yükü ve uygulamanın gerçekten ihtiyaç duyduğu...
  3. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirmede performans, bakım ve ekip uyumunu teknoloji seçimine nasıl yansıtırsınız?

    Karar verirken sadece dili değil, uygulamanın ömrünü düşünün Mobil uygulama geliştirirken en sık yapılan hata, seçimi yalnızca “hangi dil daha iyi?” sorusuna indirgemektir. Oysa doğru tercih; ekibin yetkinliği, hedef platform, teslim süresi, bakım yükü, performans ihtiyacı ve ileride büyüme...
  4. R.Reddington

    Mobil uygulama projesinde ilk teknoloji seçimi: yeni ürün, mevcut kod tabanı ve ekip yapısına göre nasıl karar verilir?

    İlk karar: yeni proje mi, mevcut kod tabanı mı? Teknoloji seçimini yalnızca “hangi dil daha popüler” sorusuyla yapmak çoğu zaman yanlış sonuca götürür. Asıl ayrım şudur: Sıfırdan mı başlıyorsunuz, yoksa dokunmanız gereken bir mevcut ürün mü var? Sıfırdan bir Android uygulamasında Kotlin doğal...
  5. R.Reddington

    Mobil uygulama için doğru dil ve framework eşleşmesi nasıl yapılır?

    Dil ile çerçeveyi karıştırmadan karar vermek Mobil uygulama planlarken ilk hata, dili tek başına karar ölçütü sanmaktır. Aslında seçim iki ayrı sorudan oluşur: Hangi platformu hedefliyorsunuz ve ekibin mevcut becerisi hangi teknolojiyle daha hızlı ürüne dönüşür? Kotlin, Swift, Java, Dart ve...
  6. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirirken tek kod tabanı mı, yerel geliştirme mi? kararı hangi sorularla vermelisiniz?

    Kararı teknoloji listesine bakarak değil, uygulamanın ihtiyacına göre vermek Yeni bir mobil proje açarken en sık yapılan hata, önce dili seçip sonra problem tanımlamaktır. Oysa doğru karar şu soruyla başlar: Uygulama hangi platformlarda çalışacak, ekip hangi dile daha yakın, kullanıcıya ne...
  7. R.Reddington

    Mobil uygulamada tek kod tabanı mı, platforma özel geliştirme mi: hangi senaryoda hangi yaklaşım seçilir?

    Kararı kod sayısından önce kullanım senaryosuna göre verin Mobil uygulama geliştirirken asıl soru çoğu zaman “hangi dil daha iyi?” değildir. Daha doğru soru şudur: Uygulama tek bir platforma mı odaklanacak, yoksa iOS ve Android’i aynı proje içinde mi yürütmek istiyorsunuz? Bu ayrım, teknoloji...
  8. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirmeye yeni başlayan ekipler teknoloji seçimini nasıl netleştirir?

    Bir mobil proje için teknoloji seçimi yaparken en doğru soru genelde "hangi dil daha popüler?" değil, "hangi platformu, hangi ekip yapısıyla ve hangi bakım yüküyle hedefliyorum?" sorusudur. Çünkü aynı mobil uygulama fikri, Android odaklı bir ürün, iOS öncelikli bir ürün veya iki platformu aynı...
  9. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirmede ilk sürümden sonra bakım ve güncelleme planı nasıl yapılır?

    İlk sürümden sonra işi bırakmamak Bir mobil uygulamada asıl zor kısım çoğu zaman ilk sürümü çıkarmak değil, o sürümden sonra uygulamayı sorunsuz biçimde yaşatmaktır. Yeni işletim sistemi sürümleri, cihaz çeşitliliği, mağaza kuralları, güvenlik güncellemeleri ve kullanıcı geri bildirimleri...
  10. R.Reddington

    Mobil uygulamada proje tipiyle teknoloji eşleştirme: android, iOS ve çapraz platformu nasıl ayırmalı?

    Teknolojiyi değil, proje tipini ayırmak daha doğru karar verir Mobil uygulama seçimi konuşulurken çoğu zaman ilk soru “hangi dili öğreneyim?” oluyor. Oysa pratikte daha iyi soru şudur: Bu iş tek platforma mı, iki platforma mı, yoksa mevcut bir kod tabanını sürdürmeye mi gidiyor? Bu ayrım önemli...
  11. R.Reddington

    Mobil uygulamada android, iOS ve çapraz platform için bakım maliyeti nasıl planlanır?

    Bakım maliyetini baştan düşünmek neden önemli? Mobil uygulama geliştirirken ilk karar çoğu zaman "hangi teknolojiyle başlayalım?" olur. Ama proje canlıya çıktıktan sonra asıl yükü çoğu zaman yeni özelliklerden çok bakım oluşturur. Hata düzeltme, işletim sistemi güncellemelerine uyum, bağımlılık...
  12. R.Reddington

    Mobil uygulamada teknoloji seçtikten sonra proje mimarisi nasıl kurulmalı?

    Bir mobil proje için teknoloji seçmek ilk adımdır; asıl farkı, o teknolojiyle projeyi nasıl kurguladığınız belirler. Uygulama büyüdükçe en çok zorlayan şey genelde ekran sayısı değil, kodun dağılması, iş kurallarının UI içine karışması ve küçük bir değişikliğin birkaç yeri birden bozmasıdır. Bu...
  13. R.Reddington

    Android ve iOS için mobil uygulama geliştirirken kod tabanı bakımı nasıl planlanır?

    Kod tabanını büyütmeden ilerlemek neden önemlidir? Mobil uygulama geliştirmede ilk sorun çoğu zaman hangi dili seçeceğiniz değil, seçilen yapının birkaç ay sonra nasıl yönetileceğidir. Küçük bir MVP’de hızlı ilerleyen ekipler, sürüm sayısı arttıkça aynı ekranın farklı varyantları, dağınık klasör...
  14. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirirken mevcut ekibe ve kod tabanına göre hangi teknoloji seçilir?

    Teknoloji seçimini kod tabanı ve ekip alışkanlığına göre daraltmak Mobil projede en sık hata, önce dili seçip sonra projeye uyan platformu aramaktır. Daha sağlıklı sıra tersidir: Hangi platform(lar)ı hedefliyorsunuz, mevcut ekip hangi dili biliyor, elimizde eski bir kod tabanı var mı, bu...
  15. R.Reddington

    Mevcut kod tabanına göre mobil uygulama teknolojisini nasıl seçersiniz?

    Elinizdeki kod tabanı ve hedef platforma göre seçim yapın Mobil projede asıl karar çoğu zaman “hangi dil daha iyi” sorusu değildir. Daha önemli soru şudur: Mevcut işiniz, ekibiniz ve hedef platformunuz bu teknolojilerden hangisini daha düşük riskle taşıyor? Çünkü Android, iOS ve çapraz platform...
  16. R.Reddington

    Mobil uygulamada ilk teknoloji seçimini pratikte nasıl yaparsınız?

    Seçimi kod dilinden önce projeye göre yapmak Bir mobil projede ilk soru çoğu zaman “hangi dil daha iyi?” değil, “uygulama hangi platformlarda yaşayacak ve ekibin elinde ne var?” olmalı. Çünkü aynı ürün ihtiyacı, tamamen farklı teknoloji seçimlerine götürebilir. Sadece Android hedefleniyorsa...
  17. R.Reddington

    Yeni mobil projede tek kod tabanı mı, native mi: kotlin, swift, flutter ve react native’i neye göre ayırmalı?

    Seçimden önce bakılması gereken şey tek dil değil, proje hedefidir. Bir mobil uygulamada doğru teknoloji seçimi çoğu zaman “hangi dil daha kolay?” sorusundan değil, “hangi platformu, hangi hızda ve hangi ekip yapısıyla çıkaracağım?” sorusundan başlar. Android için Kotlin ve Java, iOS için Swift...
  18. R.Reddington

    Mobil uygulamada iki platformu aynı kod tabanıyla yürütmek: flutter, react native ve kotlin multiplatform farkı

    Tek kod tabanı istiyorsanız önce neyi paylaşmak istediğinizi ayırın Mobil uygulama geliştirmede “tek kodla hem Android hem iOS” hedefi kulağa basit gelir; ama pratikte üç farklı yaklaşım var ve bunlar aynı şey değildir. Flutter, arayüzü de kendi widget sistemiyle üretir. React Native, JavaScript...
  19. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirirken hangi dil hangi platform için seçilir?

    Teknoloji isimlerinden önce hedefi netleştirin Mobil uygulama geliştirirken ilk soru çoğu zaman "hangi dili öğreneyim?" değildir; "hangi platformu, hangi iş modeliyle ve hangi ekip yapısıyla hedefliyorum?" olmalıdır. Çünkü aynı kelimeler farklı kararları temsil eder: Kotlin Android tarafında...
  20. R.Reddington

    Mobil uygulama geliştirmede doğru başlangıç teknolojisini nasıl seçersiniz?

    Önce hedef platformu netleştirin Mobil uygulama geliştirmede en sık hata, dili teknolojiyle karıştırmaktır. Aslında seçim çoğu zaman şuradan başlar: Uygulama yalnızca Android mi olacak, yalnızca iOS mu olacak, yoksa iki platformu tek kod tabanıyla mı hedefleyecek? Bu ayrım netleşmeden "Kotlin...